segunda-feira, 19 de dezembro de 2016

Axl Logan - 03 - A Guitarra


Esta é a história de um Sim chamado Axl Logan.
Acompanhe aqui suas aventuras (e desventuras)!


Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).


segunda-feira, 12 de dezembro de 2016

Axl Logan - 02 - Complicou na GeekCon


Esta é a história de um Sim chamado Axl Logan.
Acompanhe aqui suas aventuras (e desventuras)!

Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).


segunda-feira, 5 de dezembro de 2016

Axl Logan - 01 - A Cachaça Brega

Esta é a história de um Sim chamado Axl Logan.
Acompanhe aqui suas aventuras (e desventuras)!


Dica: para uma melhor visualização (zoom), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).


segunda-feira, 28 de novembro de 2016

Taverna - 8 - Final




  
Quando um vampiro poderoso possui planos de aumentar seus poderes, alguém precisa pará-lo. Acompanhe a história dos irmãos Styrman e de seu envolvimento com o mundo sobrenatural.


Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).



TAVERNA
Parte 08 – Final



Aquele que pergunta pode ser um tolo por cinco minutos. Aquele que deixa de perguntar será um tolo para o resto da vida”.
Provérbio chinês.


Resumo do capítulo passado: Lucky Perkins perde sua vida ao lutar contra a vampira Dina Caliente, mas salva Daniel e Bete; O portal Rhaluk é aberto por Tuuli, o que deixa as criaturas sobrenaturais mais fortes; Alessa, Leonardo, Kaarlo e Martta são atacados por um grupo de lobisomens e apenas Alessa sobrevive ao encontro, pois fugiu; Markku Styrman avisa sua irmã que aceitou tornar-se o Imperador do Terceiro Império Sim e depois disso ele conversa pessoalmente com Rose Rome em uma pousada em Hidden Springs; Daniel Wang e Bete são levados a um lugar seguro por Aulis e Onni; Na mansão Remington, enquanto Max, Tarja, e Anton lidam com a vampira Luisa e três Lupinos, Nooa precisa lidar com Corann, já que Gunnar foi paralisado e Tuuli está em perigo.



Mansão Remington.


Nooa ouviu os gritos da irmã, que inicialmente pareciam distantes. Então ele se forçou a abrir os olhos, tentando se localizar. Mas bastou ver Corann sobre Tuuli, tentando enforcá-la com uma mão, que se lembrou de tudo que estava acontecendo naquele momento, e também do que precisava fazer!


segunda-feira, 21 de novembro de 2016

Taverna - 7 - Batalhas






Quando um vampiro poderoso possui planos de aumentar seus poderes, alguém precisa pará-lo. Acompanhe a história dos irmãos Styrman e de seu envolvimento com o mundo sobrenatural.


Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).




TAVERNA
Parte 07 – Batalhas



Aquele que pergunta pode ser um tolo por cinco minutos. Aquele que deixa de perguntar será um tolo para o resto da vida”.
Provérbio chinês.


Resumo do capítulo passado: Hunter e o grupo de Kaarlo chegaram à conclusão de que Tuuli é uma Desperta; Apesar de Rose Rome ter avisado Luisa Libros sobre um mal que se aproximava, Luisa e as irmãs Calientes acabaram vítimas de Gunnar; Chantageado por Hunter, o grupo de Nooa foi para Al Simhara atrás de Akhenaten e de uma velha lâmpada. Descobrem sobre o “Quadro de Nefertari”, que tinha sido vendido para Gunnar; O pai de Bete Simovitch é usado em um ataque contra a base militar de Riverview. Tarja aproveita o ataque para ajudar Max e Anton a escapar da prisão; Tuuli foge da base com a ajuda de Erion, o unicórnio. A jovem Styrman vai ao encontro de Gunnar para abrir o portal vivo chamado Rhaluk; Daniel Wang tenta salvar Bete da vampira Dina, mas as coisas complicam para os dois adolescentes.



Residência dos Simovitch.


- Ora, ora, ora,... Duas testemunhas? Precisamos cuidar disso, não concordam? Eu sei o que posso fazer com vocês... – Dina sorriu, maldosa.


segunda-feira, 14 de novembro de 2016

Taverna - 6 - Fortes Emoções






Quando um vampiro poderoso possui planos de aumentar seus poderes, alguém precisa pará-lo. Acompanhe a história dos irmãos Styrman e de seu envolvimento com o mundo sobrenatural.


Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).




TAVERNA
Parte 06 – Fortes Emoções


ATENÇÃO: como explicado na apresentação da série, no Capítulo 1, o Sim que faz o Nooa foi substituído, a partir desta parte da história, por outro Sim (mesmo personagem, Sims diferentes; só não me lembro do motivo); então não se assustem com a nova aparência dele. Por razões que não sei explicar, na época (infelizmente) optei por não criar uma explanação para essa brutal modificação dentro da história – tipo “ele sofreu um acidente e passou por uma drástica cirurgia plástica” ou algo do tipo. Mas, apesar disso, espero que curtam mais esse capítulo, que é o mais longo desta história.



Aquele que pergunta pode ser um tolo por cinco minutos. Aquele que deixa de perguntar será um tolo para o resto da vida”.
Provérbio chinês.


Resumo do capítulo passado: O grupo de Kaarlo (Tarja, Onni, Martta e Aulis) e Hunter Cottoneye invadem a Mansão de Savoy e eliminam três vampiros (Tuomas, Lucianna e Petri); O casal Filatov é assassinado por Gunnar e ele (na forma de uma de suas identidades anteriores: Anders) consegue se comunicar com o espírito de Tuuli (na sua forma de Angelline); Tuuli é levada para a base militar da cidade.



Riverview, na Mansão de Savoy...

Tuuli foi tirada de sua casa e levada à enfermaria da Base Militar Forte Salas. A garota estava em estado de choque. Nesse tempo, um grupo de militares iniciou os procedimentos investigativos, tanto na residência dos Filatov quanto na mansão onde estavam os Inumanos.
A madrugada foi trabalhosa, mas bastante produtiva. Ao amanhecer, todo o grupo de Kaarlo se encontrava na cozinha da mansão, com Hunter Cottoneye. Eles discutiam sobre as informações que tinham conseguido.


segunda-feira, 7 de novembro de 2016

Taverna - 5 - Ação!






Quando um vampiro poderoso possui planos de aumentar seus poderes, alguém precisa pará-lo. Acompanhe a história dos irmãos Styrman e de seu envolvimento com o mundo sobrenatural.


Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).



TAVERNA
Parte 05 – Ação!



Aquele que pergunta pode ser um tolo por cinco minutos. Aquele que deixa de perguntar será um tolo para o resto da vida”.
Provérbio chinês.


Resumo do capítulo passado: Daniel entrega a flor rara e especial para a Dona Morte e é ressuscitado; ele então consegue fugir do castelo dos Æesires e acaba sendo ajudado pelo Sr. Lucky Perkins, que o abriga quando o garoto confirma que realmente sua família não lembra mais dele (e aparecer agora poderia colocá-los em risco); Nooa conversa com Alessa e Leonardo e diz que eles devem ir até Shang Simla exigir treinamento da Organização Heng; Tuuli participa de uma competição para tentar ficar com uma vaga de vocalista em uma banda projeto de uma estrela do rock internacionalmente famosa, mas não é escolhida; e ela e Hanke começam um namoro; os dois irmãos Styrman conversam; Nooa tem um pressentimento ruim sobre as coisas em Riverview; Tuuli termina seu dia dançando, feliz, alheia ao perigo que se aproxima.



Riverview. Mansão de Savoy.
Sexta-feira. Madrugada.


- Informando à equipe: eu e Martta já estamos em nossas posições, atrás da casa. – Onni falou pelo comunicador, mostrando seus passos em tempo real através de uma minúscula filmadora que carregava consigo. Os dois Caçadores estavam em uma missão de campo (isto é, em área externa) e esperavam o momento certo para agir.


segunda-feira, 31 de outubro de 2016

Taverna - 4 - Vida que Segue






Quando um vampiro poderoso possui planos de aumentar seus poderes, alguém precisa pará-lo. Acompanhe a história dos irmãos Styrman e de seu envolvimento com o mundo sobrenatural.


Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).



TAVERNA
Parte 04 – Vida que Segue



Aquele que pergunta pode ser um tolo por cinco minutos. Aquele que deixa de perguntar será um tolo para o resto da vida”.
Provérbio chinês.


Resumo do capítulo passado: Daniel Wang é sacrificado (pelos Æesires) para servir de “alimento” para Rhaluk, o portal vivo; a pequena Laura Solteirus aprende mais sobre o mundo dos Caçadores ao conversar com Nooa; o Styrman se reúne com o representante de Corann: o vampiro Ichiro; e é revelado o fato de que Daniel encontrou uma “Flor da Morte” dias atrás em sua escola.



Segunda-feira. Quase 4 horas da manhã.
Riverview. Castelo de Gunnar.


Petri ficou encarregado de limpar o quarto do ritual.


segunda-feira, 24 de outubro de 2016

Taverna - 3 - Explicações






Quando um vampiro poderoso possui planos de aumentar seus poderes, alguém precisa pará-lo. Acompanhe a história dos irmãos Styrman e de seu envolvimento com o mundo sobrenatural.


Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).




TAVERNA
Parte 03 – Explicações



Aquele que pergunta pode ser um tolo por cinco minutos. Aquele que deixa de perguntar será um tolo para o resto da vida”.
Provérbio chinês.


Resumo do capítulo passado: João Victor consegue capturar uma vampira perigosa (Bárbara Andrade); Leonardo e Alessa se disfarçam e fazem uma visita ao Sr. Simis Solteirus e sua esposa Jocasta, enquanto Nooa Styrman sai da casa dos dois com a pequena Laura.


Segunda-feira. 3 horas da manhã.
Riverview. Mansão Duquesa de Savoy.


Daniel acordou numa espécie de cela.
Havia uma cama, uma pia, um espelho, um vaso sanitário e até um cestinho de lixo. E nada mais do que isso. Então ele se desesperou! Onde estaria?!!


segunda-feira, 17 de outubro de 2016

Taverna - 2 - Agentes






Quando um vampiro poderoso possui planos de aumentar seus poderes, alguém precisa pará-lo. Acompanhe a história dos irmãos Styrman e de seu envolvimento com o mundo sobrenatural.


Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).





TAVERNA
Parte 02 – Agentes



Aquele que pergunta pode ser um tolo por cinco minutos. Aquele que deixa de perguntar será um tolo para o resto da vida”.
Provérbio chinês.


Resumo do capítulo passado: após uma aposta, Daniel Wang some e ninguém se lembra da existência do rapaz, exceto Tuuli; enquanto isso, a casa da garota é observada por um vampiro antigo que parece ter interesse nos passos dela.



Sunset Valley.
No mesmo domingo em que, longe dali, em Riverview, o garoto Daniel Wang sumiria.


Taverna. Um dos bares mais animados da cidade.


segunda-feira, 10 de outubro de 2016

Taverna - 1 - O Esquecido

Olá, amigos! “Taverna” foi a primeira história que eu criei em um jogo (o The Sims 3). Na época, ela foi disponibilizada em arquivo “.pdf”, como se fosse um livro, para um seleto grupos de amigos queridos, fãs desse game. O primeiro capítulo foi liberado no dia 17 de setembro de 2009. E o último capítulo, apesar de pronto, nunca se tornou acessível (por motivos que me fogem à memória). E devo lhes alertar que, no capítulo seis, o Sim que faz o Nooa foi substituído por outro Sim (mesmo personagem, Sims diferentes; só não recordo o motivo). Na versão original, Riverview era chamada de “Finlândia Sim” e Sunset Valley era chamada de “Brasil Sim”, por isso a mistura de nomes finlandeses e brasileiros. Assim, aqui lhes apresento “Taverna”. Uma versão atualizada, reescrita em alguns pontos. E deixo-lhes minha palavra de que, aqui, vocês terão o final desta história. Então, velhos e novos amigos, sejam bem-vindos e espero que curtam a leitura.

Ass.: a autora, sob o pseudônimo de Sally Winter.








Quando um vampiro poderoso possui planos de aumentar seus poderes, alguém precisa pará-lo. Acompanhe a história dos irmãos Styrman e de seu envolvimento com o mundo sobrenatural.


Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).




TAVERNA
Parte 01 – O Esquecido



Aquele que pergunta pode ser um tolo por cinco minutos. Aquele que deixa de perguntar será um tolo para o resto da vida”.
Provérbio chinês.


O nome dela era Tuuli Styrman, uma adolescente de 14 anos; ela morava em uma bela residência - com sua mãe (Katriina) e seu padrasto (Rikhard Filatov) -, em um dos bairros mais exclusivos de Riverview, uma das cidades do Terceiro Império do mundo dos Sims. E ela era uma garota que geralmente não se achava muito parecida com as amigas de sua idade; sentia-se mais velha do que elas na maioria das vezes. E também mais triste do que as outras pessoas, embora enxergasse, de vez em quando, um certo exagero ao avaliar o modo como lidava com suas emoções. Talvez seu maior problema fosse o fato de ainda possuir uma forte ligação com seu passado, pois sempre se pegava suspirando por como era sua vida antes, quando ainda tinha sua família morando junta e feliz: ela, seu irmão mais velho (Nooa), o pai (Markku) e a mãe, embora essa última fosse uma pessoa um pouco difícil.
E apesar de que, naquela época, ela ainda era uma criança, Tuuli lembrava-se claramente do dia em que sua genitora havia colocado dentro de casa o Sr. Rikhard Filatov. O pai dela viajava muito a negócios. Então, um dia, Markku recebeu um telefonema de Katriina, declarando-o "persona non grata" na casa, isto é, ele não era mais bem-vindo. Assim, o Sr. Styrman voltou a Riverview apenas para acionar seus advogados contra a recente ex-esposa. Ele queria ficar com as crianças. No entanto, não obteve sucesso no processo, ficando Nooa e Tuuli com a mãe.
Mas quando o garoto fez 16 anos, em uma das vezes em que foi passar férias com o pai, em Sunset Valley, onde esse morava, ele resolveu que não retornaria mais para a casa de Katriina. E foi aí que o coração de Tuuli ficou despedaçado, mesmo com as muitas ligações que recebia quase todos os dias de ambos: do pai e do irmão... E incontáveis foram as vezes em que eles a chamaram para morar lá, mas muitas coisas tinham mudado dentro daquele lar desde que Nooa saíra de lá. E Tuuli não queria deixar a mãe sozinha com Rikhard.
Eram raras as noites em que esse casal não saía para as festas promovidas pela alta sociedade local. E geralmente chegavam bêbados, ou brigando ou arrumando confusões. Um verdadeiro inferno! Então Tuuli usava sempre as mesmas desculpas para seu pai e Nooa: ela dizia que não queria ir para Sunset Valley por causa dos amigos que tinha ali, que não queria ficar sem eles, que amava a cidade. Mas a verdade é que sua real preocupação era o fato de Rikhard fazer péssimos negócios com o dinheiro de sua mãe. E a pensão que Katriina recebia, por Tuuli ainda estar morando lá, estava se tornando cada vez mais necessária.



Domingo; Quase 5h da manhã.


Tuuli tinha acordado com a barulheira causada pelo casal já citado, que mais uma vez havia chegado bêbado em casa. Ela se levantou, escovou os dentes e foi para seu computador.


segunda-feira, 3 de outubro de 2016

O Médico e a Princesa - 20 - Final

Um cavaleiro e uma princesa, que se amam, são separados por uma poderosa magia.
Séculos depois, serão eles, em suas novas vidas, capazes de quebrar o feitiço e assim se reencontrar mesmo que isso represente o retorno de antigos inimigos?
Acompanhe e descubra o que acontece nessa história feita no “The Sims 4”.

Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).


segunda-feira, 26 de setembro de 2016

O Médico e a Princesa - 19 - Cavalheiros e Cavaleiros

Um cavaleiro e uma princesa, que se amam, são separados por uma poderosa magia.
Séculos depois, serão eles, em suas novas vidas, capazes de quebrar o feitiço e assim se reencontrar mesmo que isso represente o retorno de antigos inimigos?
Acompanhe e descubra o que acontece nessa história feita no “The Sims 4”.

Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).


segunda-feira, 19 de setembro de 2016

O Médico e a Princesa - 18 - Elos

Um cavaleiro e uma princesa, que se amam, são separados por uma poderosa magia.
Séculos depois, serão eles, em suas novas vidas, capazes de quebrar o feitiço e assim se reencontrar mesmo que isso represente o retorno de antigos inimigos?
Acompanhe e descubra o que acontece nessa história feita no “The Sims 4”.

Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).


segunda-feira, 12 de setembro de 2016

O Médico e a Princesa - 17 - Somente a Verdade

Um cavaleiro e uma princesa, que se amam, são separados por uma poderosa magia.
Séculos depois, serão eles, em suas novas vidas, capazes de quebrar o feitiço e assim se reencontrar mesmo que isso represente o retorno de antigos inimigos?
Acompanhe e descubra o que acontece nessa história feita no “The Sims 4”.

Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).


segunda-feira, 5 de setembro de 2016

O Médico e a Princesa - 16 - Objetivos

Um cavaleiro e uma princesa, que se amam, são separados por uma poderosa magia.
Séculos depois, serão eles, em suas novas vidas, capazes de quebrar o feitiço e assim se reencontrar mesmo que isso represente o retorno de antigos inimigos?
Acompanhe e descubra o que acontece nessa história feita no “The Sims 4”.

Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).


segunda-feira, 29 de agosto de 2016

O Médico e a Princesa - 15 - Ações e Reações

Um cavaleiro e uma princesa, que se amam, são separados por uma poderosa magia.
Séculos depois, serão eles, em suas novas vidas, capazes de quebrar o feitiço e assim se reencontrar mesmo que isso represente o retorno de antigos inimigos?
Acompanhe e descubra o que acontece nessa história feita no “The Sims 4”.

Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).


segunda-feira, 22 de agosto de 2016

O Médico e a Princesa - 14 - Inimigos

Um cavaleiro e uma princesa, que se amam, são separados por uma poderosa magia.
Séculos depois, serão eles, em suas novas vidas, capazes de quebrar o feitiço e assim se reencontrar mesmo que isso represente o retorno de antigos inimigos?
Acompanhe e descubra o que acontece nessa história feita no “The Sims 4”.

Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).


segunda-feira, 15 de agosto de 2016

O Médico e a Princesa - 13 - Baladas

Um cavaleiro e uma princesa, que se amam, são separados por uma poderosa magia.
Séculos depois, serão eles, em suas novas vidas, capazes de quebrar o feitiço e assim se reencontrar mesmo que isso represente o retorno de antigos inimigos?
Acompanhe e descubra o que acontece nessa história feita no “The Sims 4”.

Dica: para uma melhor visualização (zoom na página), segure Ctrl e aperte o sinal de + no seu teclado (aperte - para diminuir).